Location:
3 Rue Rondelet
75012 Paris
Île-de-France
France
More positions in Paris
Scope:
40h/week
Type of work:
Permanent position
Posted:
Oct 23, 2026
From:
Oct 23, 2026
Website:
Apply here
careers.sloclap.com/jobs/8584562-qa-tester…
QA Tester - Confirmé - Game Industry
Skills: Blueprints (Unreal Engine) Bug Tracking Unreal Engine
Machine translation. The company's original is in French, and that version is the binding one.
Sloclap is an independent games studio founded in Paris in 2015.
The team consists of around 130 people from diverse backgrounds and every discipline, based in the 12th arrondissement of Paris.
We have already made three projects: Absolver (2017), Sifu (2022) and Rematch (2025). Our next project is in production.
Our areas of expertise on our projects are animation systems, third-person action gameplay and networked/online games.
JOB DESCRIPTION
We are looking for an experienced QA Tester for our project Rematch. You will report to the Lead QA.
The team you will work in consists of 5 people of all levels of seniority.
Your main responsibilities will be:
- Taking charge, autonomously, of testing and of following the debugging of the features assigned to you, keeping close track of how they develop
- Defining and updating the test plans in collaboration with the design and programming team
- Running regression tests on every build and taking part in online and multiplayer tests
- Testing and verifying the fixes for engine features (tools) and game features (stability, functionality)
- Investigating bugs in the editor (Unreal Engine) and in the logs, and keeping the bug database up to date with complete reports
- Using the bug database to help production prioritise fixes, and escalating critical anomalies quickly
- Proposing improvements to the tracking and reporting processes and to the test tools
Coordination with the external test team:
- Facilitating communication with the external QA team (understanding their needs and providing solutions, answering their questions, making them understand our needs and making sure they meet them).
PROFILE SOUGHT
We are looking for the following skills:
- You have proven experience within quality/test teams in the video game field, on at least one released title
- You are proficient in the main types of testing (functional, regression, performance, online) and in writing clear and complete bug reports
- You are comfortable with a game engine, with reading logs and with bug tracking tools (JIRA, Redmine and the like)
- You are proactive, diplomatic and rigorous, and you know how to communicate about the work entrusted to you
- You have a good knowledge of video games and the attentive eye of a player for mechanics
- You speak fluent English.
It is a plus if you have the following skills or qualities:
- You have experience with Unreal Engine and with online multiplayer games.
- You have some notion of the platform holder requirements (TRC/XR).
It is not necessary to meet all the criteria in order to apply. Career changers are also welcome.
ADDITIONAL INFORMATION
The position is a 12-month fixed-term contract (CDD), to be filled as soon as possible.
The pay takes into account the SNJV salary barometer and our internal salary grids.
In addition to the statutory provisions (health insurance - Alan, reimbursement of transport), we offer a set of employee benefits which you can find in detail here: https://careers.sloclap.com/pages/studio
Other internal initiatives are also in place to improve the quality of working life (coffee and tea, organic fruit available, dispenser for period products, company party, themed meals, team meals, internal esports tournament, sports activities and so on).
Working from home is possible two days a week (fixed days for the whole team); it is not compulsory.
Our renovated premises, which have a large terrace, are located in the 12th arrondissement of Paris.
We receive a large number of applications; if you do not receive a reply within a month, please consider that we will not be taking your application further.
ACCESSIBILITY OF THE POSITION
Sloclap wants to offer an inclusive and accessible recruitment process. The first interview can be held by video call, and the technical interview can also be adapted to video call as needed.
The position is based in our premises in Paris 12e, on the first floor of a building with stairs and no lift; our premises are otherwise on one level. As things stand, the building has neither step-free access nor accessible sanitary facilities for people with reduced mobility.
The position mainly involves screen work, in an open space, within a project team, with no business travel. It may require regular exchanges with various teams, as well as periods of heavier workload depending on the stage of production. Working hours are fixed, Monday to Friday.
If you need a specific adjustment because of a disability or a particular health need, you can tell the HR team. The request will be handled confidentially. We will look into the possible adaptations depending on the need and the constraints of the position: working hours, a quiet space, adapted equipment, extended working from home or any other relevant adjustment.
Show the company's original text (French)
Sloclap est un studio de jeux indépendant créé à Paris en 2015.
L’équipe est composée d’environ 130 personnes de divers horizons et tout corps de métier dans le 12eme arrondissement de Paris.
Nous avons déjà réalisé trois projets : Absolver (2017), Sifu (2022) et Rematch (2025). Notre prochain projet est en cours de production.
Notre domaine d’expertise sur nos projets sont les systèmes d’animation, les gameplay d’action à la troisième personne, et les jeux en réseau/online.
DESCRIPTION DU POSTE
Nous sommes à la recherche d'un.e QA Tester Confirmé.e pour notre projet Rematch. Vous serez sous la supervision du Lead QA.
L’équipe dans laquelle vous évoluerez est composée de 5 personnes de tous niveaux de séniorité.
Vos responsabilités principales seront :
Prendre en charge en autonomie le test et le suivi du debug des features qui vous sont confiées, en suivant au plus près leur évolution
Définir et mettre à jour les plans de test en collaboration avec l’équipe design et programmation
Réaliser les tests de régression sur chaque build et participer aux tests en ligne et multijoueur
Tester et vérifier les correctifs des fonctionnalités du moteur (outils) et du jeu (stabilité, fonctionnalités)
Investiguer les bugs dans l’éditeur (Unreal Engine) et les logs, et maintenir à jour la base de bugs avec des rapports complets
Utiliser la base de bugs pour aider la production à prioriser les correctifs, et escalader rapidement les anomalies critiques
Proposer des améliorations des process de tracking, de reporting et des outils de test.
Coordination avec l’équipe de test externe :
Faciliter la communication avec l’équipe QA externe (comprendre leurs besoins et apporter des solutions, répondre à leurs questions, leur faire comprendre nos besoins et s’assurer qu’ils y répondent).
PROFIL RECHERCHÉ
Nous recherchons les compétences suivantes :
Vous avez une expérience confirmée au sein d’équipes qualité/tests dans le domaine des jeux vidéo, sur au moins un titre paru
Vous maîtrisez les principaux types de tests (fonctionnels, régression, performance, en ligne) et la rédaction de rapports de bugs clairs et complets
Vous êtes à l’aise avec un moteur de jeu, la lecture de logs et les outils de bug tracking (JIRA, Redmine…)
Vous êtes proactif.ve, diplomate, rigoureux.se, et savez communiquer sur les chantiers qui vous sont confiés
Vous avez une bonne culture vidéoludique et un regard de joueur.se attentif aux mécaniques
Vous parlez anglais couramment.
C’est un plus si vous avez les compétences / qualités suivantes :
Vous avez une expérience sur Unreal Engine et sur des jeux multijoueur en ligne.
Vous avez des notions des exigences constructeurs (TRC/XR).
Il n’est pas nécessaire de répondre à tous les critères pour postuler. Les parcours avec reconversion sont également acceptés.
INFORMATIONS ADDITIONNELLES
Poste à pourvoir en CDD de 12 mois dès que possible.
La rémunération prend en compte le baromètre du SNJV, et de nos grilles de salaires internes.
En plus des dispositions légales (Mutuelle - Alan, Remboursement du transport), nous proposons un ensemble d'avantages salariaux que vous pourrez trouver en détail ici : https://careers.sloclap.com/pages/studio
D’autres initiatives en interne sont également en place pour améliorer la qualité de vie au travail (Café et thé - Fruits bio à disposition - Distributeur de protection périodique - Soirée d’entreprise - Repas à thème - Repas d’équipe - Tournoi esport interne - Activités sportives etc.)
Le télétravail est possible à raison de deux jours par semaine (jours fixes pour toute l’équipe), celui-ci n’est pas obligatoire.
Nos locaux rénovés et bénéficiant d’une grande terrasse sont situés dans le 12eme arrondissement de Paris.
Nous recevons un grand nombre de candidatures, si vous ne recevez pas de réponse sous un mois, veuillez considérer que nous ne donnerons pas une suite favorable à celle-ci.
ACCESSIBILITÉ DU POSTE
Sloclap souhaite proposer un processus de recrutement inclusif et accessible. Le premier entretien peut être réalisé en visio, et l’entretien technique peut également être adapté en visio selon les besoins.
Le poste est basé dans nos locaux à Paris 12e au premier étage d'un bâtiment avec escalier sans ascenseur ; nos locaux, par ailleurs, sont de plain-pied. Le bâtiment ne dispose pas, à ce jour, d’un accès PMR ni de sanitaires accessibles pour ceux-ci.
Le poste implique principalement du travail sur écran, en open space, au sein d’une équipe projet, sans déplacement professionnel. Il peut nécessiter des échanges réguliers avec diverses équipes, ainsi que des périodes de charge plus soutenues selon les étapes de production. Les horaires sont fixes du lundi au vendredi.
Si vous avez besoin d’un aménagement spécifique en raison d’une situation de handicap ou d’un besoin de santé particulier, vous pouvez l’indiquer à l’équipe RH. La demande sera traitée de manière confidentielle. Nous étudierons les adaptations possibles en fonction du besoin et des contraintes du poste : horaires, espace calme, matériel adapté, télétravail renforcé ou autre aménagement pertinent.
